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哈佛研究員新書:電玩遊戲不會導致暴力

更新日期:2008/05/09 11:52

(路透舊金山8日電)根據哈佛大學研究人員所出版的一本新書,電玩遊戲並不會讓孩子們變成瘋狂、嗜血的超級殺人犯。

哈佛醫學院(Harvard Medical School)夫妻檔研究員庫特納爾(Lawrence Kutner)與歐爾森(Cheryl Olson)在上個月出版的合寫新書「俠盜獵車手童年:暴力電玩的驚人真相與家長因應之道」(Grand Theft Childhood:The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do)當中詳細陳述他們的觀點,有關電玩遊戲對兒童有何影響的各種辯論可能從此改觀。

庫特納爾接受路透訪問時說:「我希望大家瞭解,所謂電玩遊戲將導致暴力行為的天真顧慮,是沒有資料可以佐證支持的」。

在一項為期2年之久、針對1千2百多名中學生分析如何看待電玩遊戲的研究之後,這2位研究員做出了上述結論。

這項研究的進行方式與大多數其他研究截然不同,其他的研究方式是把重點放在實驗室媔i行的測驗,把按下響鈴等動作當成測量攻擊性的指標。

庫特納爾說:「我們所做的是其他研究人員過去很少做的,那就是真正去跟孩子們談話。雖然聽起來匪夷所思,但這真的沒有人做過」。


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網路開放流行風 MySpace會員資料將可公開
更新日期:2008/05/09 08:08

(路透紐約8日電)新聞集團(News Corp)旗下的社群交友網站MySpace,將開放讓會員自行設定是否在網路上公開分享個人檔案資料,例如照片、影音短片以及文字內容等,這將使得MySpace的服務領域突破了原本網站的所屬範圍。


MySpace營運長卡普爾(Amit Kapur)接受路透電話專訪時說,在推出初期,這項新的「資料可得性」功能,將讓會員在雅虎(Yahoo)、eBay拍賣網站、Twitter以及MySpace自己的Photobucket等網站自行選擇是否公開個人檔案。


卡普爾說:「MySpace的營運方式將不再像網路上一座孤島一樣」。他說:「圍牆要撤掉了」。


MySpace這項讓會員資料得以開放的決策,可以說是當今改採開放標準的網路流行風潮之一。中央社


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日睡不到6小時 肥胖率最高

【中央社╱亞特蘭大七日專電】 2008.05.08 10:02 am


據美國疾病管制中心(CDC )今天公布的研究報告指出,每天睡眠時間不到六小時,肥胖比率最高達到百分之三十三點三;而亞裔人口以百分之七點四的比率,為美國身材最標準的族裔。

由於美國有高達七千萬人口為失眠或是慢性睡眠失調問題所惱,因此 CDC自一九七七年起開始監測成人睡眠的相關問題。今天公布的這項研究報告,是針對二零零四年到零六年間,美國十八歲以上成人的睡眠與吸煙、飲酒、休閒活動、以及肥胖之間關係,所完成的報告。

研究調查顯示,百分之六十三的美國成人每天睡眠時間為七到八小時,每天睡不到六小時的佔了百分之八,六小時為百分之二十一,百分之九則是一天睡九個小時以上。

結果顯示,在每天睡眠不到六小時的成人中,肥胖比率最高,為百分之三十三點三;每天睡覺時間在七到八小時之間的成人,胖子比例最少,只有百分之二十二點二;每天睡六小時的胖子佔百分之二十八點四;而一天睡眠超過九小時成人中,胖子則佔了百分之二十六點三。

據了解,美國肥胖者平均佔總人口的百分之二十四點七。

另外,美國成人平均吸煙比率為百分之二十點八。這項調查指出,睡眠時間太少與太多的成人,吸煙人口的比率也比較高。其中,睡不到六小時的吸煙比率為百分之三十一,睡超過九小時為百分之二十六;睡眠時間七到八小時者,吸煙人口比率最低,只有百分之十八。

調查顯示,亞裔是美國各族裔成人中最健康的族群,每天喝酒五杯以上的比率為百分之八點五,遠低於全美平均的百分之十九點七;亞裔吸煙人口也只佔百分之十一點一,比全美平均的百分之二十點八少。

不過從這份調查可以看出亞裔缺乏休閒活動的生活,沒有休閒生活的比率高達百分之三十九點七。

【2008/05/08 中央社】@ http://udn.com/
 


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2007.11.05 
Web 2.0必學 向Facebook取經的4堂課
《數位時代十一月號》撰文=謝光萍

    社交網絡服務的首要重點是:要找到一個「特定」的族群,進而累積使用者,突破使用者的臨界點,才可能成功

    Facebook從哈佛校園起家,一開始就鎖定了大學生,提供大學生實體和虛擬交錯的互動指南。在大學校園鬆散的人際關係狀況下,透過Facebook,可以依照課程表或社團活動來尋找同儕,增加彼此交流的機會

    第一堂課 Focus on elite group 努力經營菁英族群

    愛情公寓執行長張家銘認為,「Facebook的成功絕對和功能沒有太大關係,而是它的定位,這個定位切得很好,才會成功。」

    社群網站的基本功能不外乎照片、個人檔案、日誌、留言版等,但如何能夠讓使用者黏上你的服務,需要針對分眾提供不同的功能。

    Facebook就是根據它精確的定位,進而提供「學生」需要的功能。學生希望多和校園裡的朋友建立關係,Facebook就主打封閉式的人脈介面。從哈佛大學開始,一步步謹慎地增加其他校園的網絡。當其他學校的使用者想要使用Facebook時,必須填寫申請表,按照申請數量來決定開放順序。不貪多,穩健的布局讓小圈圈得以紮實地擴大,到今天才能夠擁有全世界許多大專院校人脈網絡。

    相對於台灣島國創業者動輒號稱網站擁有「全國最多使用者」,Facebook也許給了我們一個啟發,要做社群網站就要這麼專心聚焦,要做到分眾,並且也要有足夠的耐心等待布局完成。

    第二堂課 Meet user needs 滿足最挑剔的使用者

    

社交網路服務的核心就是朋友,要有朋友,你才願意在上面流連。如果線上的活動可以延伸到實體世界,使用者對網站的黏性將大為增加。

    對大學生來說,Facebook提供一個好的途徑,在實體的基礎提供了虛擬的交流。使用者透過Facebook和原有的朋友互動,甚至進而對朋友的朋友感興趣,產生交集。

    在這個模式下,隱私是使用者最在意的部分。Facebook根據最初的產品定位,確保使用者在網路上的隱私,排除了網路的「匿名性」。一開始,Facebook規定「.edu」的電子郵件認證,才可以加入會員,加入好友需要雙方同意,讓使用者安心。有資料指出,早期30%的使用者會在Facebook上登記正確的手機號碼。網站和使用者之間的互信程度由此可見。

    「社群網站應該要像變形蟲一樣,呼應使用者需求,」Miniworld總經理江永祥指出。Facebook了解使用者的行為模式(也許因為創辦人本身就屬於核心使用者族群),發現使用者不僅介意隱私,更希望能夠自由掌握隱私程度,進一步控制誰可以看到他們的個人訊息。

    去年9月,Facebook推出好友新聞遞送功能(News Feed),可隨時掌握朋友在Facebook平台上的更新資訊。這引來使用者高度反彈,最後創辦人佐克伯向使用者道歉,並承諾使用者更高的個人資訊掌控權。

    Facebook懂得回應使用者的需求,不斷據此改善功能。「滿足使用者需求」這個道理說來簡單,但是唯有真正地實踐,才能夠抓住使用者的心。

    第三堂課 Open platform 開放平台擴大經濟效益

    Facebook大膽地開放API,把網站改造成平台,供外部程式設計師參與設計數千種新功能,是一個社群網站升級變成「作業系統」的第一步。愛情公寓執行長張家銘認為,「這讓Facebook將可能成為網路版的作業系統,也難怪微軟、Google積極搶親。」

    這個平台策略,不但讓第三方廠商可以在Facebook開發新程式,也可以整合其他軟體和服務到Facebook平台上。當然,這個舉動的基礎在於Facebook囊括了大量的使用會員,才會有人願意因應各種需求開發程式。

    樂多執行長李取中評論:「開放平台,讓原本個人化的widget有了社交的可能性。」企業更可利用這些新功能在Facebook上吸引訪客流量,並可銷售網路廣告,做到直效行銷。透過趣味的遊戲包裝,更可達到許可式行銷。例如飲料公司紅牛(Redbull)就在Facebook推出應用程式──老派的「剪刀石頭布」線上版遊戲,意外的大受歡迎,使用者爭相邀請朋友加入遊戲,增強廣告效益。

    紅牛成為Facebook用戶和朋友交流的一個管道,可透過這些應用程式告訴朋友,他們最近在做些什麼有趣的事情,比如玩這款紅牛推出的線上猜拳遊戲。

    台灣許多部落格服務商也都漸進式地增加服務,讓既有的使用者可以在上面形成社群。像樂多最近就積極開發「樂多朋友」。師法Facebook上的惡靈古堡行銷(使用者可以邀請朋友加入這個API,以互咬的方式增加積分,讓角色升級),樂多也和電影公司談合作案,在樂多朋友嵌入殭屍遊戲,希望以娛樂方式,促成使用者互動。

    第四堂課 Simple interface 簡單流暢的使用介面

    Facebook成功地把網路上的使用者現實化。社群網絡服務必須透過離線行為來吸引使用者對網站的需求,例如在日常生活認識不同的人、對了解新朋友的渴望,透過彼此在Facebook上的互動更為熟稔。

    在這個前提下,簡單的使用介面、容易的網路社交模式就更為重要。

    相對於MySpace在外觀上,個人可以擁有很大的設計自由度,Facebook的使用介面則非常簡單,反而讓使用者在功能(API)上有很多選擇,這是很好的區隔。

    網站簡潔的頁面,讓使用者易於閱讀。而網站的使用動線,也很自然地引導使用者進入付費的機制。例如在提醒你好友生日的同時,就推薦你可以選購單價低的線上禮品(像是看似可口的蛋糕圖片),環環相扣的流暢介面,體貼使用者社交需求,也增加網站收益。


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十年心血! 
HTC Touch Diamond 機王現身

【2008-05-07】
宏達電最新旗艦手機 HTC Touch Diamond 發表!Touch Diamond 擁有 11.33 mm 超薄設計和新一代炫目的 TouchFLO 3D 介面,支援 7.2 Mbps HSDPA / HSUPA、4 GB 內存、GPS / AGPS、Wi-Fi、320 萬 AF 相機和 VGA 螢幕,成為新一代機王。 

[消息來源/HTC 比價王/整理報導] http://www.eprice.com.tw/mobile/news/?news_id=7110&type=new

HTC Diamond 高規格機王現身
HTC 今 (6) 日於英國倫敦發表最新旗艦手機 HTC Touch Diamond,擁有 11.33 mm 超薄設計和新一代炫目的 TouchFLO™ 3D 介面。HTC Diamond 支援 HSDPA / HSUPA 傳輸 (7.2 Mbps),Windows Mobile 6.1 系統,內建 4 GB 儲存記憶體和 192 MB RAM 程式記憶體,2.8 吋 VGA 螢幕、GPS / AGPS、Wi-Fi、320 萬 AF 相機統統有,幾乎都是你想要的規格,台灣也將在 5/13 日舉辦上市記者會!

十年心血的結晶
「承襲了獨一無二的創新及對於將精簡概念融合於設計的渴望,淬鍊出十年來功力之結晶。」這是 HTC 對新推出的機王「鑽石機」HTC Diamond 下的註解,看到「十年功力結晶」這幾個字,大家是不是已經完全被吸引住了?十年的心血是什麼樣的手機,先從 Touch Diamond 官方公布的硬體規格來瞭解:

手機尺寸:102 x 51 x 11.33 mm
手機重量:110 公克
通訊標準:WCDMA / HSPA 900/2100MHz、HSDPA 7.2 Mbps、HSUPA
作業系統:Windows Mobile 6.1® Professional
螢幕規格:2.8 吋、VGA 觸控螢幕
相機規格:三百二十萬畫素相機,含視訊通話
記憶容量:4 GB 內建記憶體,256 MB ROM (快閃記憶體)、192 MB RAM (程式記憶體)
藍牙規格:支援藍牙 2.0 With EDR
無線傳輸:802.11 b / g
導航系統:GPS / AGPS
操作介面:HTC ExtUSB™ (mini-USB 與耳機孔共用;支援高速 USB 2.0)
電池容量:900 毫安培
通話時間:GSM 最高達到 4 小時
待機時間:GSM 最高可至 300 小時 / 100 小時 (包含 push email 服務)
晶片規格:Qualcomm MSM 7201A 528MHz

新觸控、新速度
Touch Diamond 規格了得,更棒是它們先強化人機介面,新一代的 3D 觸控介面更引人入勝,提供了生動的方式,讓使用者輕鬆與聯絡人、訊息、電子郵件、相片、音樂、氣象等資訊相互連結。此外,創新設計的敏捷觸控操作,讓使用者與 Touch Diamond 間的互動更加多元化與豐富。HTC 更進一步提供 HSDPA (7.2 Mbps) 結合 HSUPA 的寬頻連網速度和新的客製化行動網路瀏覽器,使瀏覽網站變得輕鬆容易。值得注意的是,其中一項功能是使用者可以單手縮放或平移網頁,並自動將專為此螢幕尺寸所建立的網頁內容瀏覽最佳化,Touch Diamond 也加入了方向感應器,只需將手機向側邊翻轉,就可以自動將網頁顯示由直式轉為橫式。

除了網頁瀏覽之外,Touch Diamond 也包含了一個由 HTC 全新開發的 YouTube 應用程式,加強易用性,供使用者方便觀賞多樣影像內容,並可利用 Google Maps 提供地圖與交通資訊等相關功能。

精巧風格
Touch Diamond 用了很精確的設計,11.33 mm 超薄機身,是至今最薄的一款 Windows Mobile 手機,當然也別忘了它僅有 110 公克,能帶給使用者舒適手感和攜帶方便性。Touch Diamond 在追求輕薄的同時,又不犧牲其特色及功能,混合了對比鮮明的金屬元素和獨特的幾何多面體,看起來就像鑽石一樣特別。
高規格搭載
Touch Diamond 設計精巧、功能強大,配備 2.8 吋螢幕,解析度飆高到 640 x 480,可提供接近列印品質的顯示以及高品質的網頁和相片瀏覽。內建的 320 萬畫素數位相機,使用一組自動對焦鏡頭,可以確保照片的清晰和焦點清晰,是影音玩家的最愛;其他像是 Wi-Fi、GPS / AGPS、USB 2.0、528 MHz 處理器和更大的記憶體配置 (4 GB 儲存、256 MB ROM、192 MB RAM),也都是消費者關注的焦點規格。
亞洲第二季上市
HTC Touch Diamond 將於六月起透過歐陸主要電信業者 (例如 Orange) 陸續問市,亞洲及中東地區預定將於第二季末正式進軍該市場,而北美和拉丁美洲版本的 HTC Touch Diamond 則將會於 2008 下半年正式問鼎美洲市場。簡單看過,HTC Touch Diamond 規格、設計都是頂級,接下來要擔心的,應該只剩價錢了吧?


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