未來工作之二 虛擬實境體驗製作人 VR Experience Producer
2015-08-17 10:08:57
虛擬實境(virtual reality,簡稱VR)10年前曾引發話題,當時由於技術發展限制不了了之。10年後的今天,影像技術趨於成熟,Facebook收購虛擬實境設備Oculus VR,也預告了虛擬實境的商機。
TripMoment
「在場」的體驗
TripMoment時刻旅行正在打造一系列台灣虛擬實境旅遊導覽。實際帶上頭套與耳機,年輕女孩走在碼頭上領你遊淡水,不只眼前,轉頭往左、右、後方 看,一樣像人在淡水。創辦人李勁葦說,虛擬實境提供了更多人「在場」的經驗,好比演唱會、球賽,使用者可以擺脫地理上的限制,用自由的視角去體驗那些時 刻。VR應用是很新的領域,沒有人知道好的VR影片該怎麼拍,也沒有前輩經驗可以學習,他和團隊邊做邊摸索到今天的程度,從拍攝到後製都需要多次嘗試,一 支淡水影片,是以四十幾支失敗影片換來的。
未來VR應用會打破許多領域的舊有形式,以新聞來說,有VR,媒體可能不只傳遞訊息,也傳遞體驗。以親身體驗引發「同理心」,也可應用在教學、犯罪預防、心理創傷治療。
如果能像眼鏡一樣輕鬆戴上...
目前VR發展最大的困難還是在於硬體,「現在的裝置就像iPhone第一代,但是科技發展的速度是很快的,當VR的裝置能夠變得像眼鏡一樣輕鬆戴上,就是 普及到家用市場的時候」。在VR的內容上,內容的產製仍然是不足的,大部分的VR影片是來自於國外,如何去製作好的內容是另外一個重要的課題。
台灣的機會可能在器材、專門領域平台
李勁葦認為,各國投入VR領域的時間其實不會差太多。綜合性的平台現在已是Google等大公司的戰場,進入此產業,專門性的平台比較有機 會,TripMoment做的就是針對旅遊的平台。拍攝器材是另一個機會,目前VR拍攝器材呈現多家爭鳴,台灣的光學零件代工如此發達,也可以考慮由這一 點下手。
回到提供真實體驗的初衷,李勁葦說,要進入這一行,首先要問自己:你想要提供什麼樣的體驗和感覺?如果回答不出這個問題,那還是不要做了!
有視覺和聽覺,就是最好的VR體驗了嗎?大衛柯能堡(David Cronenberg)早在1999年發表的電影《eXistenZ》,當中就已經有虛擬實境的概念,甚至更為先進,劇中主角開發了一款遊戲,連結人的脊髓神經系統,人們就能進入一個虛擬空間。■
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