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作品不斷被打槍 設計工作3真相

過去8年,國內大專校院設計學門的畢業人數整整暴增了一倍,更有學生放棄台灣大學、政治大學的錄取機會,選擇進入設計科系就讀。

談起對設計工作,不少人的想像是:設計師又酷又自由,可以沉浸在自己喜愛的創作裡,實踐「把興趣當飯吃」的幸福。不過,資深設計師比喻,設計產業就好像一座「兵工廠」,精美的產品背後,工廠裡的設計師們正過著水深火熱的生活。

【真相1:可以「畫自己喜歡的東西」?現實是作品不停被打槍】
會 選擇設計這條路的人,多半少不了喜歡畫畫、熱愛創作的特質。不過,幾位設計師談起踏入這行後最深刻的體會,都不約而同指出:設計絕非只是創作自己認為 「美」的東西,「滿足客戶需求」才是最終目的,這也是「設計」和「藝術」最大的不同。因此,作品不停被主管或客戶「打槍」、必須重頭來過,是設計和廣告工 作的真實寫照。

中華平面設計協會理事長、麥傑廣告創意總監陳進東觀察,不少新鮮人無法承受作品不停被打槍重來,常見心聲是:「為什麼老闆 都不懂我的美感?」久而久之,放棄離開的人不在少數。他強調,一位好的設計師,要能「把客戶的腦袋放進自己的腦袋」,時時跳脫本位主義換位思考;否則, 「無論再滿意自己的作品,消費者不買單,『設計服務』就是零分。」

【真相2:可以埋首沉浸在自己的創作天地?其實,「講話」比「拿畫筆」的時間更多】
如果你以為,設計師們是一群拿著畫筆、埋首在創作世界裡的一群人,這可是對設計工作的極大誤解;更多時候,設計師要面對的是「人」。

「我們花了12年摸索,發現工作有70%的時間要用來溝通,否則,最後得花更多時間重新設計!」陳進東歸結多年來的經驗說。他以自己的團隊為例,多數時間不是坐在電腦或辦公桌前,而是聚集在會議室裡,把想法寫在便利貼上、貼滿牆壁。

因 此,設計師的另一個常見心聲是,難免覺得客戶「難搞」。25歲的海流設計創辦人陳泳勝笑說,有時候客戶會一直打槍,其實是「搞不懂自己想要什麼」。例如曾 有客戶告訴他:「我想要『森林』或『海邊』的感覺,」之後想法又反反覆覆,這時,考驗的便是設計師的溝通和實踐力,試著扮演客戶的心理醫生,將抽象期待轉 化為實體作品。因此,先觀察客戶的特質、適時的「順著他的毛摸」,同時不忘記自己的設計觀點,才是解決之道。

【真相3:又酷又自由?真相是,沒時間吃飯洗澡、被客戶追殺的狼狽戲碼常上演】
一般消費者看到的,都是產品已經完成、擺在貨架上光鮮亮麗的樣子。而說到設計師,多數人聯想到的是優雅或帥氣的形象。然而真相是,設計師常常在作品交出去前的好幾天裡,不眠不休,連洗澡、吃飯都覺得浪費時間,狼狽的埋首在草圖和電腦前面,兵荒馬亂直到最後一刻!

陳 泳勝談到這樣的工作甘苦,半開玩笑的說:「珍惜生命,遠離設計。」他回憶在設計工作室作書籍設計時,截稿前夕已經忙得焦頭爛額了,時常每5分鐘電話就響 起,客戶反覆要求修改細節,或者好不容易要踏上計程車送出作品的前一刻,又被叫住重新修改。連夜趕工、手忙腳亂到天亮,是常有的事。

因此,除了作品要是自己和客戶都喜歡的,更要在時間、資金有限的情況下,作出消費者看得懂、甚至喜歡的作品,滿足客戶的需要。設計工作固然辛苦,然而這樣的樂趣和意義感,也成為多數設計師能夠不斷堅持的動力。

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